Der Cellar ist die (mit Wrath of the Lamb eingeführte) Alternativebene vom Basement. Wörtlich übersetzt handelt es sich um einen Keller. Die Wände sind aus moderndem Holz, welche von Spinnweben bedeckt sind.
Ab und zu liegen auch auf dem Boden Spinnweben - diese verlangsamen den Spieler und können mit einer Bombe zerstört werden.
Räume[]
Diese Räume können im Cellar wie folgt auftreten:
- 1: Raum taucht zu 100 % einmal im jeweiligen Abschnitt auf
- 2: Raum taucht zu 100 % zweimal im jeweiligen Abschnitt auf
- möglich: es besteht eine Wahrscheinlichkeit - Details im Artikel über den Raum.
- *: Sonderfall: taucht nur durch Bug oder bestimmtes Item auf - unter Anmerkung beschrieben.
- -: Der Raum kann in diesem Abschnitt nicht auftauchen.
Räume Grundspiel | ||||
Räume | Cellar 1 | Cellar 2 | Cellar XL | Anmerkung |
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Anzahl | - | - | - | Ohne Add-On kommt man gar nicht in den Cellar. |
Itemraum | 1 | 1 | 2 | Bei Cellar XL sind beide verschlossen. |
Shop | 1 | 1 | 1 | |
Geheimraum | 1 | 1 | 1 | |
Bossraum | 1 | 1 | 2 | Cellar XL: Grenzen direkt aneinander an - der erste Raum kann nicht umgangen werden. |
Challenge-Raum | - | möglich | - | Wird nur erzeugt, wenn man am Anfang der Ebene über volle Herzen verfügt. |
Spielhalle | - | möglich | - | Der Raum kann nur auf geraden oder XL Ebenen vorkommen. Zudem muss der Spieler min. 5 Pennies besitzen. |
Teufelsraum | * | möglich | möglich | * Nur per Teleport oder der Joker-Karte. |
Error-Raum | möglich | möglich | möglich | Nur über die Teleportations Pille zu erreichen. 6,66% Wahrscheinlichkeit. |
Räume mit Wrath of the Lamb | ||||
Räume | Cellar 1 | Cellar 2 | Cellar XL | Anmerkung |
Anzahl | 10 - 12 | 14 - 15 | 21 - 25 | |
Super Geheimraum | 1 | 1 | 1 | |
Sündenraum | möglich | möglich | möglich | |
Opferraum | möglich | möglich | möglich | |
Gottesraum | * | möglich | möglich | * Nur per Teleport oder der Joker-Karte.
theoretisch möglich – aber sehr unwahrscheinlich, weil sich die Wahrscheinlichkeit erst mit abgelehnten Teufelsdeals und gewissen Items erhöht. |
Bücherei | möglich | möglich | möglich | 5 % Basiswahrscheinlichkeit; 25 % wenn man bereits ein Buch hält. |
Boss Challenge Raum | * | möglich | * | Auch auf Cellar 1 // Cellar XL angeblich möglich – ist aber scheinbar ein Bug. |
Gegner[]
(Vorlage ansehen) | Cellar | |||
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Gegner | Verhalten | Benötige WotL | ||
Schwirrt langsam auf den Spieler zu. Stirbt es, fliegt an die Position des Spielers eine Säurebombe – vergleichbar mit denen vom Item IPECAC. | ||||
Bewegt sich schnell, aber geradlinig und ruckartig durch den Raum. Erblickt sie den Spieler, läuft sie meist in seine Richtung – dadurch lässt sich leichter ausweichen. | ||||
Verhält sich ähnlich wie die kleineren Exemplare - zerspringt nach dem Tod in zwei kleinere Spinnen. | ||||
Verhält sich wie eine Spinne, kann aber springen: dadurch ist eine höhere Geschwindigkeit möglich und Abgründe / Felsen können überwunden werden. | ||||
Unbeweglich. Wächst. Werden kleiner, wenn beschossen. Ist die größte Größe erreicht, spucken sie Spinnen. | ||||
Immertraurige Gestalt, die vor dem Spieler flieht. Stirbt es, hinterlässt es eine Trollbombe und 4 diagonale Schüsse. | ||||
Stürmen auf den Spieler zu – und explodieren bei Berührung. | ||||
Kopflose, blutende Kreatur welche blind umherirrt - ab und zu schießt sie mit Bluttropfen. | ||||
Verfolgen den Spieler und verlieren nach Beschuss manchmal den Kopf (werden zu einem Pacer oder Gusher). | ||||
Wie Gaper: Haben aber erst die Augen geschlossen. Erblicken sie den Spieler, öffnen sie diese und verfolgen den Spieler schneller als Gaper. | ||||
Dunkles Schlammwesen. Schießt in hoher Rate 4 diagonale Schüsse. | ||||
Bosse in normalen Räumen | ||||
Kleine Raupe - nur die Berührung schadet. |
Bosse[]
Weitere Ebenen[]
Ebenen
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