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We're Getting Mutants in the MCU - The Loop
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Die Caves sind die zweite Ebene in The Binding of Isaac. Die Umgebung hier erinnert an eine Höhle aus hauptsächlich braunem Gestein.
Die (mit Wrath of the Lamb eingeführte) Alternativebene der Caves sind die Catacombs.
Räume[]
Diese Räume können in den Caves wie folgt auftreten:
- 1: Raum taucht zu 100 % einmal im jeweiligen Abschnitt auf
- 2: Raum taucht zu 100 % zweimal im jeweiligen Abschnitt auf
- möglich: es besteht eine Wahrscheinlichkeit - Details im Artikel über den Raum.
- -: Der Raum kann in diesem Abschnitt nicht auftauchen.
Räume Grundspiel | ||||
Räume | Caves 1 | Caves 2 | Caves XL | Anmerkung |
---|---|---|---|---|
Anzahl | 14 - 18 | 17 - 18 | - | Ohne Add-On gibt es keine Caves XL. |
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1 | 1 | 2 | |
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1 | 1 | 1 | |
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1 | 1 | 1 | |
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1 | 1 | 2 | Caves XL: Grenzen direkt aneinander an - der erste Raum kann nicht umgangen werden. |
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möglich | möglich | möglich | Wird nur erzeugt, wenn man am Anfang der Ebene über volle Herzen verfügt. |
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- | möglich | möglich | Der Raum kann nur auf geraden oder XL Ebenen vorkommen. Zudem muss der Spieler min. 5 Pennies besitzen. |
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möglich | möglich | möglich | |
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möglich | möglich | möglich | Nur über die Teleportations Pille zu erreichen. 6,66% Wahrscheinlichkeit. |
Räume mit Wrath of the Lamb | ||||
Räume | Caves 1 | Caves 2 | Caves XL | Anmerkung |
Anzahl | 15 - 19 | 18 - 19 | 32 - 34 | durch den Super Geheimraum erhöht sich die Anzahl der Räume um 1. |
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1 | 1 | 1 | |
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möglich | möglich | möglich | |
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möglich | möglich | möglich | |
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möglich | möglich | möglich | Nur, solange der Spieler bisher keinen Pakt mit dem Teufel geschlossen hat. Abgelehnte Pakte erhöhen die Chance auf den Gottesraum. |
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möglich | möglich | möglich | 5 % Basiswahrscheinlichkeit; 25 % wenn man bereits ein Buch hält. |
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möglich | möglich | möglich |
Gegner[]
(Vorlage ansehen) | Caves | |||
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Gegner | Verhalten | Benötige WotL | ||
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Winzige Fliegen, die koordinationslos durch die Gegend schwirren. Sterben sehr schnell (meist reicht ein Treffer). | |||
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Winzige Fliegen, die den Spieler verfolgen - die Berührung verursacht Schaden. Robuster als ![]() |
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Doppelfliege. Zerspringt nach ein paar Treffern in 2 ![]() |
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Schwirrt langsam auf den Spieler zu. Stirbt es, fliegen 4 Geschosse: 2 horizontal, 2 vertikal. | |||
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Schwirrt langsam auf den Spieler zu. Stirbt es, fliegt an die Position des Spielers eine Säurebombe – vergleichbar mit denen vom Item IPECAC. | ![]() | ||
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Fliegt diagonal durch den Raum. Stirbt sie, fliegen 6 Geschosse, welche sich sternförmig ausbreiten. | |||
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Kopflose, blutende Kreatur welche blind umherirrt - ab und zu schießt sie mit Bluttropfen. | |||
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Springende, kopflose Kreatur. | |||
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Laufender Schenkel. Schießt in hoher Rate 4 Schüsse: 2 vertikal und 2 horizontal. | |||
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Dunkles Schlammwesen. Schießt in hoher Rate 4 diagonale Schüsse. | |||
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Selten. Kombination aus Clotty und Clot: schießt 8 Schüsse. | ![]() | ||
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Ungesund aussehende Kreatur, die ![]() |
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Einzelne, fliegende Köpfe, die den Spieler attakieren. Die gefährlichere Version von ![]() |
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Fliegt direkt auf einen zu - schießt aber keine Tränen. Stirbt er, verschießt er 4 Bluttropfen in + Form. | |||
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Blinde Raupe, die den Spieler weder verfolgt, noch Tränen verschießt. Die Berührung schadet dem Spieler. | |||
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Raupe, die schnurstracks auf einen zustürmt, sobald sie ihn entdeckt hat. | |||
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Raupe, die sich auf- und abwärts bewegt und wahllos in Blickrichtung schießt. | |||
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Verfolgt den Spieler auf dem kürzesten Weg. Fällt nach einigen Treffern zusammen - ist aber noch nicht tot. Der Überrest muss auch noch einmal beschossen werden - braucht man dafür zu lange, steht der Globin wieder auf. | |||
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Im Prinzip genau wie der ![]() |
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Unzerstörbare Schädeldecke, kommt nicht aus der Deckung, solange er angegriffen wird. Schießt, wenn er aus der Deckung kommt 3 Geschosse ab. | |||
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Ähnlich wie ![]() |
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Bosse in normalen Räumen | ||||
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Kleine Raupe - nur die Berührung schadet. | |||
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Zerplatzt erst in kleinere Bälle seiner Sorte, die noch zweimal kleiner werden - zerschießt man die kleinsten Bälle, erscheinen ![]() |
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Kriecht ohne erkennbaren Rhytmus schnell im Raum herum. Neben den Köpfen kann man auch die einzelnen Segmente zerstören. |
Bosse[]
Freischaltbares[]
Freigeschaltet | Bild | Durch |
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Spelunker Hat | ![]() |
Besiege den Boss in Caves 2. |
Little Chubby | ![]() |
Jeden Boss in Caves besiegen. |
- | ![]() |
Schaffe die Ebene Caves ohne Schaden zu nehmen.
Blutbanken werden nicht als Schaden gezählt. |
Weitere Ebenen[]
Ebenen
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