Die Catacombs sind die (mit Wrath of the Lamb eingeführte) Alternativebene von den Caves. Wörtlich übersetzt handelt es sich um Katakomben. Es sieht den Caves sehr ähnlich, hat jedoch stellenweise tragende Säulen an den Wänden und ist mit Spinnweben überdeckt.
Inhaltsverzeichnis
Räume[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese Räume können in den Catacombs wie folgt auftreten:
- 1: Raum taucht zu 100 % einmal im jeweiligen Abschnitt auf
- 2: Raum taucht zu 100 % zweimal im jeweiligen Abschnitt auf
- möglich: es besteht eine Wahrscheinlichkeit - Details im Artikel über den Raum.
- -: Der Raum kann in diesem Abschnitt nicht auftauchen.
Räume Grundspiel | ||||
Räume | Catacombs 1 | Catacombs 2 | Catacombs XL | Anmerkung |
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Anzahl | - | - | - | Ohne Add-On kommt man gar nicht in die Catacombs. |
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1 | 1 | 2 | |
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1 | 1 | 1 | |
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1 | 1 | 1 | |
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1 | 1 | 2 | Catacombs XL: Grenzen direkt aneinander an - der erste Raum kann nicht umgangen werden. |
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möglich | möglich | möglich | Wird nur erzeugt, wenn man am Anfang der Ebene über volle Herzen verfügt. |
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- | möglich | möglich | Der Raum kann nur auf geraden oder XL Ebenen vorkommen. Zudem muss der Spieler min. 5 Pennies besitzen. |
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möglich | möglich | möglich | |
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möglich | möglich | möglich | Nur über die Teleportations Pille zu erreichen. 6,66% Wahrscheinlichkeit. |
Räume mit Wrath of the Lamb | ||||
Räume | Catacombs 1 | Catacombs 2 | Catacombs XL | Anmerkung |
Anzahl | 15 - 19 | 18 - 19 | 32 - 34 | |
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1 | 1 | 1 | |
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möglich | möglich | möglich | |
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möglich | möglich | möglich | |
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möglich | möglich | möglich | Nur, solange der Spieler bisher keinen Pakt mit dem Teufel geschlossen hat. Abgelehnte Pakte erhöhen die Chance auf den Gottesraum. |
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möglich | möglich | möglich | 5 % Basiswahrscheinlichkeit; 25 % wenn man bereits ein Buch hält. |
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möglich | möglich | möglich |
Gegner[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Vorlage ansehen) | Catacombs | |||
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Gegner | Verhalten | Benötige WotL | ||
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Umkreist ![]() Zerstört man den Haufen, verwandelt sie sich in eine |
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Alternativform der ![]() |
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Fliegt diagonal durch den Raum. Stirbt sie, fliegen 6 Geschosse, welche sich sternförmig ausbreiten. | |||
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Bewegt sich schnell, aber geradlinig und ruckartig durch den Raum. Erblickt sie den Spieler, läuft sie meist in seine Richtung – dadurch lässt sich leichter ausweichen. | ![]() | ||
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Verhält sich ähnlich wie die kleineren Exemplare - zerspringt nach dem Tod in zwei kleinere ![]() |
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Verhält sich wie eine Spinne, kann aber springen: dadurch ist eine höhere Geschwindigkeit möglich und Abgründe / Felsen können überwunden werden. | ![]() | ||
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Unbeweglich. Wächst. Werden kleiner, wenn beschossen. Ist die größte Größe erreicht, spucken sie Säurebomben – vergleichbar mit denen vom Item IPECAC. | ![]() | ||
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Unbeweglich. Wächst. Werden kleiner, wenn beschossen. Ist die größte Größe erreicht, spucken sie ![]() |
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Laufendes Boil. Kann nicht schrumpfen – und schießt deswegen bis zum Tode eine große Menge Bluttropfen. Dafür ist die Feuerrate geringer als bei Boils. | ![]() | ||
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Laufendes Gut. Kann nicht schrumpfen – schießt deswegen bis zum Tode Säurebomben. Dafür ist die Feuerrate geringer als bei Gut. | ![]() | ||
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Laufender „Sack“. Kann nicht schrumpfen – schießt deswegen bis zum Tode ![]() |
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Bewegt sich auf den Spieler zu und schießt Säurebomben – vergleichbar mit denen vom Item IPECAC. | ![]() | ||
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Nur von hinten (rosa) angreifbar. Bewegen sich ausschließlich horizontal und vertikal. Erblicken sie den Spieler rennen sie blindlings auf ihn zu - danach ändern sie die Richtung erst, wenn sie etwas berühren. | |||
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Dunkles Schlammwesen. Schießt in hoher Rate 4 diagonale Schüsse. | |||
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Kleines Getier, das zufällig rechtwinklig durch den Raum kriecht. Ist noch keiner gestorben, bewegen sie sich häufig in 3-4er Formationen. | ![]() | ||
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Erblickt es den Spieler, öffnet es wenige Augenblicke später seine Bauchdecke. Es spuckt dann einen kleinen Wurm, der gerade in Blickrichtung der Kreatur fliegt - und zu ihr zurückkehrt. | ![]() | ||
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Feuert 2 Geschosse (V-förmige Schussbahn) auf den Spieler. Trifft er, verliert man Münzen. | ![]() | ||
Bosse in normalen Räumen | ||||
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Zerplatzt erst in kleinere Bälle seiner Sorte, die noch zweimal kleiner werden - zerschießt man die kleinsten Bälle, erscheinen Charger. |
Bosse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Katakomben sind unterirdische Gebäudekomplexe, die in der Regel der Bestattung von Toten dienen.
Weitere Ebenen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ebenen
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